TOOLS GAMES DEVLOG DOCS ABOUT CONTACT
1-PERSON INDIE STUDIO

WE MAKE
FUN GAMES

오직 재미 하나만 바라보고 게임을 깎는 1인 개발 스튜디오 LYSC입니다.

Studio Main
WIN!
RIDER • 9CLOCK_OVERPACK • CAR OPEN WORLD • MINE MASTER • ESCAPE FOR CAR • NUCLEAR SURVIVE • RIDER • 9CLOCK_OVERPACK • CAR OPEN WORLD • MINE MASTER • ESCAPE FOR CAR • NUCLEAR SURVIVE •

OUR GAMES

RIDER 스크린샷 IN DEV DEMO 출시

Unity / 2D · Hardcore Platformer

지상에서 밀려난 자들이 살아가는 지하 도시 '언더그라운드', 의뢰인이 누구인지 묻지 않고 아무도 서명하지 않는 위험한 물건을 배달하는 특수 배달부 'Rider'의 이야기를 담은 2D 하드코어 플랫포머 액션 게임입니다.

RIDER 상세 보기
9CLOCK_OVERPACK 스크린샷 RELEASED DEMO 출시

9CLOCK_OVERPACK

Unity / Puzzle · Inventory

오전 9시 KTX 출발 전까지 한정된 가방 공간에 짐을 전부 밀어 넣어야 하는 인벤토리 패킹 퍼즐. 현재 데모 버전을 무료로 플레이할 수 있습니다.

9CLOCK_OVERPACK 상세 보기
CAR OPEN WORLD 스크린샷 RELEASED LIVE

CAR OPEN WORLD

Unity / Mobile · Racing

20km × 20km 심리스 맵 위를 자유롭게 질주하는 3D 오픈월드 레이싱. 로딩 없는 광활한 맵, 서스펜션 레이캐스트 차량 물리, 대형 트레일러 견인 시스템, 도로 환경에 반응하는 레이싱 AI를 갖췄습니다.

CAR OPEN WORLD 상세 보기
IN DEV 개발 중 · 2026 Q4 목표

MINE MASTER

Unity / 2D · Idle RPG

미지의 행성을 탐사하고 자원을 채굴하여 우주 기지를 확장하는 2D 방치형 성장 RPG. 정교한 성장 밸런스와 천문학적 단위의 자원 스케일, 다채로운 채굴 장비 업그레이드를 담았습니다.

MINE MASTER 상세 보기
IN DEV 개발 중 · 2027년 초 목표

ESCAPE FOR CAR

Unity / 3D · Puzzle Action

폐쇄된 현장 속에서 60초 안에 퍼즐을 풀고 탈출해야 하는 3D 방탈출 퍼즐 액션. 극적인 시간 압박과 동적 조명 연출, 로딩 없는 빠른 재도전의 쾌감을 선사합니다.

ESCAPE FOR CAR 상세 보기
PROTOTYPE 프로토타입 · 2027 Q1 알파 목표

NUCLEAR SURVIVE

Unity / 3D · Survival

핵전쟁 이후의 황폐해진 세계에서 살아남는 3D 포스트 아포칼립스 하드코어 생존 시뮬레이션. 지하 방공호에서의 긴급 파밍과 자원 배분, 방사능 낙진 지대 탈출을 다룹니다.

NUCLEAR SURVIVE 상세 보기

LATEST DEVLOG

편마비 다리 보조기구 (4) — 기구부 84.5mm 슬림화와 AI 추론 모델 비교 검증
🦿 1인 개발 · 최신 현황

편마비 다리 보조기구 (4) — 기구부 84.5mm 슬림화와 AI 추론 모델 비교 검증

초기 프로토타입의 기구 간섭과 두께 문제를 해결하기 위해 Inventor v5 thin_box 모델로 모듈 두께를 84.5mm로 조정했다. 또한 시뮬레이션 합성 데이터 환경에서 단순 대칭 미러와 AI 추론 제어의 보행 신전 성능을 비교 분석하고, 현재 검증 범위와 향후 과제를 정리했다.

READ POST →
편마비 다리 보조기구 (3) — 소형 저와트 모터의 한계와 준능동 Stance Lock 구조 전환
🦿 1인 개발 · 메커니즘 전환

편마비 다리 보조기구 (3) — 소형 저와트 모터의 한계와 준능동 Stance Lock 구조 전환

70kg 체중 보행 시 필요한 무릎 모멘트(37.7 N·m) 대비 소형 저와트 모터의 스톨 토크는 1.27 N·m에 불과했다. 모터 단독 구동 대신 체중은 기계식 원웨이 스토퍼로 지탱하고 모터는 무부하 스윙만 보조하는 준능동 메커니즘으로 전환했다. 또한 착용 편의를 고려해 골반 벨트를 제외하고 복지용구 기준액 연계 비즈니스 모델을 검토했다.

READ POST →
OUTBOUND — 1.44MB 콘테스트, C와 raylib으로 에셋 0개 게임 만들기
🚀 1인 개발 · OUTBOUND

OUTBOUND — 1.44MB 콘테스트, C와 raylib으로 에셋 0개 게임 만들기

1.44MB 플로피 디스크 용량 제한 콘테스트 출품작 'OUTBOUND' 개발기. 에셋 파일 0개로 그래픽·사운드·341자 한글 폰트를 코드로 굽고, C11+raylib으로 497KB에 물리·하강 시뮬레이션을 구현한 과정과 11가지 트러블슈팅을 정리했다.

READ POST →

Want to know more?

개발 블로그에서 생생한 제작기를 확인하세요.