Shader / URP
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URP 스텐실 버퍼(Stencil Buffer) 3D 포탈 셰이더
특정 포탈 게이트 평면을 통해서만 내부 3D 공간과 오브젝트가 보이도록 만드는 URP 스텐실 버퍼 마스킹 셰이더 기법과 렌더 큐 설정.
#Shader#URP#Stencil
유니티 엔진 라이프사이클, URP 셰이더, ESP32 하드웨어 제어 등 실무에서 직접 검증하고 재사용하는 코드와 파라미터 노트입니다.
특정 포탈 게이트 평면을 통해서만 내부 3D 공간과 오브젝트가 보이도록 만드는 URP 스텐실 버퍼 마스킹 셰이더 기법과 렌더 큐 설정.
Instantiate/Destroy 반복으로 인한 GC 가비지와 프레임 드랍을 원천 차단하는 UnityEngine.Pool.IObjectPool 기반 제네릭 풀 구현 및 실전 컴포넌트 래퍼.
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